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Presentación Super Mario Galaxy: Entrevista Buzz Aldrin - Reportajes WII - NintendoVicio.com
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Escrito por Alex Alonso Venegas
 
Presentación Super Mario Galaxy: Entrevista Buzz Aldrin

Buzz Aldrin, miembro de la tripulación del Apolo XI: “Super Mario Galaxy nos inspirará para seguir mirando al espacio”.


Forma parte de la historia de la humanidad. Posiblemente, sea incluso una de las personas más retratadas del siglo XX. Eso sí, por error. Todo el mundo sabe que Neil Amstrong, comandante de la
legendaria misión Apolo XI, fue el primer ser humano en pisar la Luna. Sin embargo, el astronauta que aparece en la famosa secuencia es Buzz Aldrin, piloto del módulo lunar Eagle: Armstrong estaba abajo con la cámara. Este hombre, que cuenta ahora 77 años, pasó veinte horas trabajando sobre la superficie lunar y ha dedicado su vida a la aventura espacial. Ahora recuerda su experiencia en el espacio y la compara con las sensaciones que ha vivido al tomar los
mandos de Super Mario Galaxy.

¿Qué le parece que el héroe más popular de la historia de los videojuegos se lance al espacio?

Me encanta la idea de que Mario cruce esa última frontera porque, pese a no pretender representar un entorno espacial realista, Super Mario Galaxy inspira nuestra imaginación. Cuando yo era joven la palabra astronauta no existía. Fueron las historias de Flash Gordon y de Buck Rogers las que nos inspiraron para alcanzar las estrellas. ¡Y al final lo hicimos!

Usted pilotaba el vehículo que alunizó aquel 20 de julio de 1969, ¿cuál es la primera impresión que se tiene al llegar a un entorno que nunca nadie ha visto antes?

Mi primera sensación al salir del módulo Eagle, posar mis pies sobre la superficie de la Luna y mirar al horizonte fue de sorpresa. Vi un horizonte gris iluminado por el Sol, pero con el cielo negro porque allí no hay atmósfera, sobre una superficie desolada y sin vida. Las palabras vinieron a mi mente en seguida “Hermoso, hermoso: una magnífica desolación”. Esa sorpresa ante un paisaje que no podía imaginar hasta que la vi con mis propios ojos es muy parecida a la que he vivido al saltar de planeta a planeta en
Super Mario Galaxy. Son entornos muy diferentes e
imaginativos, tanto que te dan ganas de descubrir nuevos planetas. Además, el hecho de que puedas ver en el horizonte cuerpos celestes que aún no has visitado te incita a seguir adelante buscando nuevas experiencias.

Usted tanto en la teoría (es doctor en Astronáutica por el Instituto de Tecnología de Massachussets) como en la práctica sabe lo que es moverse en entornos con leyes físicas diferentes, ¿logra Super Mario Galaxy parecerse a esas sensaciones?

La física en los escenarios del juego cambia mucho de
galaxia a galaxia. En la vida real, trabajar en un entorno con leyes físicas diferentes a las que estamos acostumbrados no es tan sencillo como parece. De hecho, nos entrenamos durante un año para aquella misión de ocho días… debajo del agua. Allí comprobamos que cuanta menos resistencia ejercíamos nuestros movimientos eran más efectivos. Y en el espacio se demostró que íbamos por el buen camino: tanto en nuestros paseos espaciales con gravedad cero como los paseos lunares con una gravedad del 15%. A pesar de los trajes presurizados de 200 libras era capaz de saltar, girar con mucha rapidez e incluso dar lo que llamábamos “saltos de canguro” en cámara lenta (muy parecido a los famosos saltos de Mario). Super Mario Galaxy consigue simular diferentes niveles de gravedad: por suerte no tenemos que dedicar tanto tiempo a habituarnos.

Lo más innovador de Super Mario Galaxy es cómo consigue dar una sensación de tres dimensiones y media gracias a los escenarios esféricos. Eso implica que el jugador, acostumbrado a un mundo tridimensional, cambie de forma de ver las cosas, ¿es muy parecido cuando eres astronauta?

La cuestión física es importante a la hora de salir al espacio, pero el cambio más brutal que tuvimos que hacer, y que el jugador de Super Mario Galaxy disfrutará igual, es el de perspectiva. Recuerdo un momento durante uno de mis paseos espaciales en que levante la cabeza de mi trabajo y… vi la Tierra allá abajo. Un momento después volví a mirar y ya no estaba allí sino encima. En ese momento quedas desorientado y muy sorprendido. Tu perspectiva cambia. Y en esa misma sensación se centra la experiencia de juego de Super Mario Galaxy… dejar de pensar sólo en tres dimensiones y dar un paso más allá.

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