>> Situándonos: La saga “Zelda” ha sido una de las grandes superventas de la compañía nipona “Nintendo” desde sus inicios. Varios cambios ha sufrido esta saga aunque el mas recordado fue el “Winwalker” de “Gamecube” en cell-shading. Bien, pues con esta entrega el héroe Link vuelve a recorrer los circuitos de una consola “Nintendo” con grandes novedades y sangre fresca.
>> Jugabilidad y duración:
La jugabilidad de “Zelda: The twiligh princess” es, para que negarlo algo exquisito. Lo malo que se quizás se le puede achacar es al igual que en “Red steel” los movimientos prefijados en la lucha con espadas.
Con el Wiimote podremos luchar con nuestra espada, al comienzo de madera más tarde al más puro estilo Alatriste... Con el botón A saltaremos o ejecutaremos “x” combos a medida que los aprendamos e, incluso azotar a Epona para que corra más. Mientras que con el B podremos disparar flechas, lanzar el búmeran,...En el caso de forma animal lo mantenemos pulsado para hacer que Midna se encargue en un area delimitada, cargarse a los malos.
Con el Nunchuk podremos mover a Link, apuntar o usar la vista en primera persona. Y la posibilidad de hacer ataques mediante un golpe seco hacia los lados, ya sea en forma humana o animal.
Algo de lo que se caracteriza el juego es la posiblidad del Wiimote, desde pescar a remar... una maravilla de trabajo por parte de los programadores.
La duración del juego rondará con las treinta horas, por lo menos para alguien que va muy lento, deleitandose con cada parte del escenario, aunque en este caso la duración es lago bastante personal.
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