“Red steel” es un puro FPS... eh, pues si y no. Desde luego que tenemos que avanzar por los escenarios a base de tiros con armas, si; pero la sorpresa que nos ofrece el juego es la lucha con katanas.
Desde el comienzo del juego, podremos darnos cuenta que la jugabilidad es exquisita; eso si, no nos podemos olvidar de la gente que ha puesto este juego en la guillotina por su inestabilidad con el Wiimote... yo a eso le llamo ser torpe o no leerse los manuales, algo muy importante ya que “Ubisoft” nos da la opción de elegir entre tres grados de sensibilidad del Wiimote, en mi caso me decidí por el normal, pero para ello el juego te insiste en elegir tu nivel deseado.
Bien, ahora vayamos con el control... Mediante el Wiimote podremos apuntar a la pantalla y, buscar pistas en los escenarios; pero con los botones podremos recargar, elegir armas o entrar en un modo de tiempo bala que por desgracia recibimos bastante avanzados en la historia... Con el Nunchuk moveremos a Scott, podremos saltar o agacharnos o, recargar, tirar mesas o otros movimientos útiles mediante un golpe seco del mismo.
De lo único que podemos quejarnos en lo que respecta a la jugabilidad es de una “barrera” invisible que gracias a ella una vez que apuntamos hacia los márgenes para poder mover la cámara (mirada) va rapidísima con lo que nos puede vender en un tiroteo... o, al réves, va lenta... punto flaco este que esperemos se resuelva en su posible secuela...
Las luchas de katanas... hubiera sido realmente aun mas espectacular si el juego nos reconocería los movimientos libres que haríamos pero el estudio galo ha decidido basarse en unos movimiento prefijados con el fín de facilitarse el trabajo ellos y, por segundo a nosotros, aunque restándole la diversión...
Podremos ir aprendiendo golpes devastadores, y con el Nunchuk podremos defendernos cuando tengamos dos espadas mientras que con los dos mandos podremos y debremos realizar ataques.
Los encuentros entre tu y el pobre infenso que se coloca enfrente de ti se dan en escenarios cerrados, pero con una cierta libertad de movimiento...
Respecto a la duración el juego ronda las 10 horas, no mucho mas, salvo como no, queramos conseguir todas las armas en la galeria de tiro o, subir de rango en todas las misiones algo realmente complicado...
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