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Análisis |
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Escrito por Verónica Sanchez
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Pero si la experiencia para un jugador es muy buena, cuando nos juntamos con más amigos alrededor de la consola, la cosa no hace más que mejorar. Para jugar en compañía podremos elegir el modo normal, en el que cooperaremos para avanzar en la aventura e ir desbloqueando niveles en los otros modos competitivos. Es cierto que al principio puede resultar bastante caótico y nos costará unas cuantas fases empezar a desenvolvernos bien, pero el esfuerzo valdrá la pena. Una de las ventajas de afrontar el modo historia así, es que en cualquier momento podremos añadir o quitar jugadores, por lo que no deberemos esperar a nuestros amigos para continuar una partida que tengamos a medias. Sin duda la experiencia de juego del multijugador es increíble, y todo el mundo debería probarla, aunque sea solo con un jugador más (aunque como muchas cosas en la vida, cuantos más seamos, más nos reiremos).
Si esto es así de divertido en el modo cooperativo, los piques pueden llegar a ser épicos cuando nos enfrentamos unos contra otros. En el apartado de competitivos tenemos dos modos: modo libre y caza de monedas. En el primero los jugadores lucharán por ser los que consigan más puntuación. La forma de conseguirla será con monedas (normales y estrellas), ítems, matando enemigos o saltando la meta lo más alto posible. Al final de cada fase se nos dará la lista con los puestos que hemos obtenido según nuestras puntuaciones.
El otro modo competitivo es la caza de monedas, en el que, como su nombre indica, la clave será conseguir todas las monedas posibles. Al finalizar la fase quien más monedas haya reunido será el ganador.
Una de las cosas que más llama la atención a poco que avancemos por el juego es la dificultad del título, que enseguida comienza a aumentar poniéndonos las cosas bastante complicadas. No llega en ningún caso a ser exagerada, entre otras cosas porque la curva de dificultad está muy bien planteada, pero si es cierto que algunas fases nos harán perder más vidas de la cuenta. De cualquier modo, en ningún momento el juego nos frustra, pues cuando morimos nos damos cuenta de los fallos que hemos cometido, y al final todo se basa en mejorar nuestra habilidad con el mando.
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| Información |
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Plataforma: WII
Género: Plataformas
Desarrollo: Nintendo
Salida: 28-11-2009 |
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| Puntuación |
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