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Tomb Raider Legend - Análisis GAME CUBE - NintendoVicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> GAME CUBE >> Análisis
  Tomb Raider Legend
 
  Análisis
Escrito por Raúl Villena
 
>> ¡Ya la tenemos aquí! La exquisita aventurera Lara Croft ya está de nuevo con nosotros de la mano de Crystal Dynamics. Todo acompañado de un excelente juego de los que nos han acostumbrado estos chicos, aunque últimamente estuvieran un poco de capa caída. Pero vamos desde el principio.

>> La historia nos introduce en la búsqueda de un artefacto en tierras suramericanas, en las que tendrá la compañía de una ingeniero civil amiga suya, Anaya, y deberá medir las fuerzas a las del multimillonario Rutland y sus secuaces. Visto así no parece gran cosa, sólo un juego más en la saga que empezó en 1996. Lo bueno empieza cuando te pones con el mando de tu Game Cube. Unos gráficos espectaculares, combinados con los movimientos realistas de la aventurera hacen presagiar unas buenas horas de entretenimiento, entre 10 y 12 según los programadores. Mandos muy simples , que cuando te haces a ellos, no debes preocuparte en pensar que botón debía tocar para hacer esto o aquello.

>> Mientras avanzas a través de las fases que nos tienen preparadas los chicos de Crystal, debes ir usando correctamente el equipo de que dispone Lara, empezando por el gancho magnético, que nos permite saltar grandes espacios, si llegamos a poder engancharlo a algo. También los binoculares con sistema D.A.R. que nos reconoce objetos importantes, como explosivos que hacer explotar o lugares donde lanzar el gancho, sólo son una muestra. Granadas, botiquín bengalas o linterna serán otra forma de llegar a buen puerto en nuestra misión. Pero si quizás en algo tenemos marcada a Lara en nuestro subconsciente es en verla con dos semiautomáticas en las manos repartiendo leña a quien se quiera meter en medio, ¿o no es cierto? Pues como no, esas semiautomáticas estarán otra vez a nuestro servicio para descargar una infinita lluvia de balas a los mercenarios que se metan en medio. Y lo de infinita es literal, ya que no dispone de límite de balas, excepto para las escopetas o subfusiles que nos encontremos por el camino, que si deberemos ir recargando.

En el apartado de movimientos que es capaz de realizar, sólo hay que observar la gracia que tiene Lara al colgarse de una cornisa, una vara o una cuerda, o simplemente déjala un rato parada y verás lo que hace. Vamos, sencillamente genial. También será capaz de llevar vehículos, como por ejemplo una preciosa Ducatti negra que hará las delicias de mas de uno.

>> Otro punto a favor es su increíble sonido, que nos meten de lleno en toda la acción que pueda desarrollarse dentro de una cueva, con sus goteos de agua, ecos y demás, o en un rascacielos. Y la música, que podemos decir de la música... pues sencillamente genial. Sirva de ejemplo la canción del menú de inicio, que invita a dejarla puesta un buen rato para escucharla entera. Y lo mejor de todo, que todas las voces están dobladas a un castellano perfecto, así que no tendremos ningún tipo de problema para jugar una buena partida si nuestro nivel de inglés no es muy fluido.


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Información

Plataforma: CUBE

Género: Aventura

Desarrollo: Crystal Dinamics

Salida: 14-05-2006

   
Puntuación

9,3

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9,2

7,5
Puntuación general
8,7
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