VicioConsolas.com | PS2Vicio | PS2 | PSP | PS3 | XboxVicio | Xbox 360 | Xbox | NintendoVicio | Wii | Game Cube | NDS
 
    Portada General     Portada CUBE     Foro de debate     Noticias CUBE     Análisis CUBE     Avances CUBE     Reportajes CUBE     Imágenes CUBE     Videos CUBE     Trucos-Guías     CUBE     Wallpapers CUBE     Fichas CUBE     Lanzamientos     CUBE
    Editorial del mes     Top 10 Redacción     La revista     Colabora     Publicidad     Staff
    Comprar
    Evento E3     TGS 2007    GC 2007    E3 2007
    WII     GAME CUBE     NDS
    XboxVicio     PS2Vicio
 
Juegos nintendo wii, nds
The Legend Of Zelda Twilight Princess - Análisis GAME CUBE - NintendoVicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> GAME CUBE >> Análisis
  The Legend Of Zelda Twilight Princess
 
  Análisis
Escrito por Javier Espinar
 
En el plano artístico, no puede beneficiarse de todas las ventajas plásticas que sí estuvieron presentes en Wind Waker, de belleza inusitada, pero Twilight Princess no le va a la zaga, con unos rediseños intachables para enemigos, como stalfos o boblins, nuevos personajes llenos de carisma, una ciudadela apabullante y unos personajes principales igualmente bien revisados. Link, por ejemplo, presenta un nivel de detalle muy elevado, y animaciones muy suaves, habiéndose corregido por completo desde las primeras versiones que probamos cómo anda. Comentario aparte se merece Link bajo la forma lobuna, que transmite una sensación de movimientos muy naturales, al igual que Epona. El único punto en contra es que en algunas muy contadas ocasiones puede percibirse una leve ralentización en el juego, pero es algo anecdótico, en absoluto generalizado.

Las composiciones musicales vuelven a prescindir de temas orquestados, si bien hay honrosísimas excepciones que se reservan para algunos de los pasajes más significativos. En la reutilización de temas clásicos de saga, reinterpretados para la ocasión, el retomar algunas melodías del Ocarina of Time o de Wind Waker, hechas ahora silbidos o aullidos, se convierten en guiños constantes a los seguidores de la serie, y las nuevas composiciones oscilan entre lo épico y lo sentido adaptándose con una soltura y calidad artísticas incuestionables a la tónica del desarrollo de la acción y la historia. Los efectos de sonido ambientales son, igualmente, de una gran calidad, destacando los ruiditos de los animales que ayudan a componer una atmósfera sin fisuras, del mismo modo que los gruñidos de los verracos de las hordas enemigas, el crujir de las extremidades de los insectos, o el crepitar de los huesos de los perros esqueléticos que nos atacarán por las noches, o los gritos de los gibdos.

La duración del juego es la mayor de toda la saga, hasta tal punto que el simple acto de cruzar a galope el reino de Hyrule de una punta a la otra puede llevarnos casi diez minutos. Las mazmorras, por su parte, son extensas y complejas, y las misiones fuera de ellas también tienen chicha para dar y tomar. Es altamente probable que el jugador tarde horas en llegar a la entrada de la primera mazmorra, y que pasadas cerca de quince todavía no se le haya desvelado todo el cotarro que está moviendo la historia y las auténticas intenciones del usurpador y tirano que dirige las sombras con una magia maléfica que su propio dios le ha otorgado. No queremos entrar en detalles profundos para no desvelar ninguna información relevante, ni tan siquiera en lo referente a cuántas mazmorras incluye el juego, pero simplemente llegar hasta el final, sin buscar las piezas de corazón, los bichos dorados, las almas de espectro y superar los minijuegos, es, ya de por sí, sustancialmente más extenso y una tarea titánica superior a cualquier otro juego de la saga, y eso es decir mucho.

>> En Conclusión:

Hace veinte años, Japón recibió para Famicom Disk el primer The Legend of Zelda, y no sería hasta 1987 cuando el título hizo aparición en Occidente. Ahora, GameCube vive el regreso, una vez más, de Link, el héroe de leyenda en la que es, posiblemente, su aventura más grande, y uno de los mejores juegos que se pueden disfrutar... en términos absolutos. La época de DreamCast, PS2, Xbox y GameCube ha dejado muchos juegos y títulos de calidad incuestionable en todos estos sistemas, como Shadow of the Colossus, Shenmue, Resident Evil 4 o Halo 2, por citar algunos de los juegos que muchísimos usuarios tienen no sólo entre los mejores juegos de la generación, sino de todos los tiempos. Pues ahora tendrán que apretarse un poco más, porque The Legend of Zelda: Twilight Princess ya ha llegado.
«0 1 2 3

»

 
Enlaces Relacionados: Comentarios de los Usuarios:

Imágenes: Click aquí...

Video: Click aquí...

>Este análisis ha sido comentado en el foro 0 veces y ha sido visto 295 veces

Ver tema en el foro>>>
   
Información

Plataforma: CUBE

Género: RPG

Desarrollo: Nintendo

Salida: 11-12-2006

   
Puntuación

9,8

9,5

9,0

9,7

9,8

9,9
Puntuación general
9,8
Como puntuamos?
Puntúa
Selecciona la Puntuación:0,0
Puntuar>>>
 
 
afiliados webs videojuegos - NintendoVicio.com Revista Juegos Nintendo GC Game Cube

Contenidos: Super Mario Sunshine Resident Evil 4 The Legend of Zelda The Wind Waker Metal Gear Solid The Twin Snakes Resident Evil Zero Need For Speed Carbon The Legend Of Zelda Twilight Princess Mario Kart Double Dash Resident Evil Super Smash Bros Melee Metroid Prime 2 Echoes FIFA 2007 Tomb Raider Legend LEGO Star Wars 2 Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader King Kong Final Fantasy Crystal Chronicles Prince of persia 3 Luigis Mansion Soul Calibur 2 Metroid Prime DK Bongo Blast SSX On Tour

Top Busquedas: juegos/games gc, Comprar Chip game cube foro, juegos gc de Nintendo, Game Cube gc, análisis de videojuegos, Comprar juegos game cube, imagenes de juegos gc, videos de juegos game cube, noticias de consolas gc, trucos videojuegos game cube, Juegos online gratis, reviews de juegos game cube, game cube cheats, Games game cube nintendo, E3 2007
Todo trucos | Todo análisis | Todo imágenes | Todo videos | Todo noticias | Mapa del Sitio
NintendoVicio.com © 2006-2007 Tu revista de WII, GAME CUBE y NDS . Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad | Aviso Legal | Contacto | Publicidad
Canales : Noticias | Análisis | Avances | Reportajes
Diseño y Programación desarrollados por DEPROWEBS
 
  publicidad