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Super Smash Bros Melee - Análisis GAME CUBE - NintendoVicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> GAME CUBE >> Análisis
  Super Smash Bros Melee
 
  Análisis
Escrito por Javier Espinar
 
Todos conocemos a Mario, le recordamos saltando sobre setas y tortugas repartiendo paz en ese mundo al cual se accedía por medio de esas emblemáticas tuberías. Pues bien en Super Smash Bros. Melee paz, lo que se dice paz, no se reparte mucha, más bien todo lo contrario. La razón por la cual los personajes más famosos de Nintendo se han reunido es para darse mamporros hasta echarse los unos a los otros del terreno de lucha. A parte de Mario (personaje totalmente imprescindible) podemos coger al archí enemigo del bigotudo fontanero, Bowser, además de Yoshi, Donkey kong, la princesa Peach, Link, la princesa Zelda, y un largo etc. Incluso encontramos personajes menos conocidos, como el Capitán Falcon, un ilustre piloto de aeronaves del F-Zero o Ness un joven bateador con poderes extraños.

La acción se desarrolla en un amplio número de escenarios, algunos de los cuales reconoceremos rápido. Lucharemos sobre las tejas del castillo de la princesa Peach o en una cascada cercana a la choza de Donkey Kong, el castillo de Irule o sobre las alas de la nave de Fox, el protagonista de Starfox. Todos ilustrados en los mundos recreados para los juegos de las consolas Nintendo, adaptados para la lucha.

Al igual que otros títulos para Nintendo, véase Mario kart 64 o los Mario Party, Super Smash Bros Melee no tiene otra misión que hacernos pasar un buen rato de diversión sin preocupaciones y como sus predecesores, este juego está hecho para ser disfrutado en compañía, cuantos más mejor, hay que sacarle partido a la posibilidad de conectar 4 mandos a la consola. El objetivo del juego es simple, expulsar al contrincante del área de lucha. Así que reunios en torno al televisor, escoger a vuestro personaje favorito y a repartir mamporros sin miramientos, vuestro amigo no os guardará rencor si lo mandáis muy muy lejos de un buen golpe. Eso si, ¡no esperéis compasión por su parte!

>> Gráficos:

El apartado gráfico no desmerece al juego en ningún momento. Lucharemos en escenarios muy variados y vistosos, algunos de ellos son una autentica delicia para la vista. Además, salvo algunas excepciones, todos son adaptaciones de pantallas de los juegos que hicieron famosos a los personajes. El problema es que estos escenarios no suelen ser muy amplios, algunos de ellos son simples plataformas flotantes bastante sencillas que dejan bastante que desear en comparación con otros. Por suerte estas pantallas no son excesivas, cosa que se agradece.

Los personajes, a parte de tener una larga lista donde escoger, están perfectamente definidos, algunos de ellos jamás fueron vistos antes con tal calidad. Utilizando el stick “c” podemos acercar la cámara y ver que estos no pierden calidad gráfica a medida que tomamos posiciones más cercanas.

No podemos cerrar este apartado sin comentar los muchos efectos que acontecen en todo momento sazonando las peleas con explosiones, llamaradas, flashes, chispas, luces, bolas de energía, etc... Nos veremos rodeados de estos efectos, que acompañan puñetazos y patadas en todo momento, sobre todo si la pantalla está repleta de luchadores.

(Fuente: CanalJuegos.com)

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Información

Plataforma: CUBE

Género: Lucha 3D

Desarrollo: Hal Laboratory

Salida: 24-05-2002

   
Puntuación

7,5

8,0

8,5

7,5

9,0

7,3
Puntuación general
8,0
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