Además Campbell pide como favor personal a Snake que rescate también a su sobrina Meryl Silverbourg que también es miembro de Fox Hound y estaba en Shadow Mosses en el momento del alzamiento militar.
La misión de Solid Snake es rescatar a estas personas e impedir el lanzamiento nuclear y reducir a los terroristas liderados por Liquid Snake. Para ello Snake tendrá que adentrarse en la instalación buceando y tan solo contará con su habilidad, el radar Soliton y el códec por el que le apoyarán intensamente. Bajo este argumento al más puro estilo "la Roca" se encuentra una de las obras cumbre de la historia de los videojuegos llena de moraleja, tramas gubernamentales, traición, amistad, camaradería, celos, amor, tristeza y risas. Aquí empieza Metal Gear Solid The Twin Snakes, el juego de espionaje y acción táctico.
Para los no iniciados en la saga primero hay que comentar que ante todo no estamos ante un título de acción habitual, Kojima inventó el término "tactical Spionaje Action" para este juego. Con ello el jugador tendrá que pensar y diseñar estrategias para avanzar sin ser localizado. Analicemos más detalladamente las habilidades de nuestro protagonista.
# Pegarse a la pared: Con ello Snake conseguirá pasar muchas veces inadvertido, con ello podrá acercarse sigilosamente a las esquinas y usar los botones L y R para ojear por ellas e incluso disparar y volver a cubrirse si estamos en un tiroteo. También podremos golpear la pared para atraer a ese punto a un guardia y así poder rodearlo o incluso pillarle desprevenido. La acción de pegarse a la pared también puede usarse en cajas, eso sí, nos agacharemos para que no nos vean. Eso sí, cuidado con la sombra de Snake, los guardias son astutos y podrán darse cuenta de nuestra presencia por culpa de las mismas.
# Vista en primera persona: Será lo más recurrido para deshacerse tanto de enemigos como de objetos indeseables (cámaras). En los bosses será una práctica casi total y es de uso obligado para hacer un "freeze" (ya lo explicaremos más abajo) o apuntar a una parte corporal del enemigo (útil sobre todo para acabar con los guardias con escudo). También pasaremos a vista en primera persona si nos escondemos en una caja o en una taquilla, para ésta usaremos el analógico amarillo para acercarnos a la rejilla, pero hacedlo con cuidado o pegareis un sonoro cabezazo, con el cual, atraereis a los guardias. La activaremos con el botón Z.
# Colgarse: Para colgarse simplemente bastará ponernos enfrente de una barandilla y pulsar el boton X. Con ello nos colgaremos de ella. Puede ser útil para bajar un nivel sin tener que llegar hasta unas escaleras lejanas, también lo es para ocultarnos a veces de los guardias. Cuidad del nivel de "Grip" (agarre) que irá bajando conforme Snake pases más tiempo colgado, para subir de nivel no hay nada mejor que hacer unas buenas flexiones manteniendo y soltando los botones L y R, que también sea dicho podremos usar para ver en primera persona lo que hay encima junto al botón Z.
# Freeze: De lo más divertido del juego. Se trata de sorprender a los guardias por la espalda, nos acercaremos lo máximo posible y levantaremos el arma mientras Snake grita "FREEZE!" (quieto!). Con ello haremos que el desgraciado guardia levante sus manos, rápidamente nos situaremos enfrente sin dejar de apuntarle (preferentemente en primera persona). Si apuntamos a la cabeza o a sus ejem... "partes nobles" nuestra víctima reaccionará de la manera más lógica, pidiéndonos nuestra clemencia e incluso dándonos su "preciada" chapa de indentificación o algún que otro item después de un "baile de San-Vito" de lo más cómico. Pero tampoco hay que confiarse, si bajas el arma, lentamente el guardia intentará hacerse con la suya e intentar zafarse de tan humillante situación. Otros guardias tal vez se pongan "gallitos" pero no hay nada como cambiar a un arma más contundente (un nikita o un stinger convencería a cualquiera) o tal vez un disparo de advertencia en alguna extremidad (observad cómo le tiembla la zona herida o cae al suelo). También podremos dormirlos si encontramos la pistola con silenciador M9 o un rifle PSG1 con dardos tranquilizantes.
# Agarrar/romper el cuello/usar a alguien como escudo humano: Si agarramos a un guardia (manteniendo pulsado el botón A) por la espalda podremos hacer varias cosas con él como dejarlo inconsciente, partirle el cuello directamente o usarlo como escudo humano frente a otros guardias que estén apuntándote. Eso sí, el guardia intentará zafarse si lo mantienes constantemente agarrado asi que un poco de fuerza lo calmará un poco, pero cuidado, si lo haces demasiadas veces acabarás por matarlo y entonces los demás guardias enfurecidos te dispararán hasta hacerte pedazos. Si en vez de pulsar el botón A lo hacemos junto a una dirección, derribaremos a un soldado.
# Pegar puñetazos: maniobra básica cuerpo a cuerpo si quieres deshacerte de un solo soldado o dos si están muy juntos, no los matarás de un solo combo, pero poodrás deshacerte de ellos fácilmente, cuidado que ellos también saben pegar con la culata del arma o patadas.
# Rodar: con ello podremos esquivar algún tiro e incluso derribar algún soldado que esté por medio.
# Agacharse: Con ello pasaremos por sitios estrechos, con ello pasaremos a la vista en primera persona y nos será posible apuntar también. Metiéndonos debajo de algunos sitios podremos escondernos de los guardias.
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