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Análisis |
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Escrito por Alex Alonso Venegas
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>> Peter Jackson (director del señor de los anillos) junto con Michel Ancel de Ubi Soft, diseñador estrella de la compañía, responsable de Rayman y Beyond Good & Evil se han aliado en un projecto de 2 años para plasmar en Game Cube el remake cinematográfico de King Kong.
>> El argumento de esta nueva historia de King Kong es ligeramente diferente a la que siempre nos han contado, y se centra mucho más en Skull Island, la isla donde el equipo de rodaje va a grabar su película, y se encuentra con el gigantesco gorila. En esta producción la isla está también llena de dinosaurios, algunos mayores que otros, y otras criaturas extrañas pero por norma general gigantesca.
>> En cuanto a jugabilidad, decir primero que podremos controlar tanto a Jack como a Kong. Y controlar este último es muy divertido, ya que se cambian los tópicos de una manera magistral. Con Kong nos moveremos por la jungla, usando las habilidades de Ann para abrir puzzles y, sobre todo, acabando con todo tipo de enemigos usando golpes de todo tipo.
La parte de Jack es en primera persona, y ésta destaca por la ausencia de indicadores en pantalla y por la absoluta simplicidad en el control. No hay “vida”, propiamente dicha, sino que la pantalla se volverá roja y temblorosa cuando nos impacten, hasta que pase un tiempo, durante el cual moriremos al siguiente golpe. Tampoco se nos indica cuánta munición tenemos, por lo que todo esto provoca que la inmersión realista en el juego sea muy grande.
La experiencia en primera persona es tremendamente original y muy alejada de lo convencional.
El manejo de las armas de fuego es muy sencillo y éstas son pocas pero variadas, desde pistolas hasta escopetas, pasando por rifles de francotirador y una ametralladora.o lanzas. Apuntar es bastante fácil, y no hay punto de mira, pero siempre y cuando apuntemos más o menos al enemigo, le impactaremos. Esto hace la jugabilidad más fácil. Porque los monstruos a los que nos enfrentaremos que van desde gusanos gigantes, pequeños dinosaurios, murciélagos gigantes, escorpiones gigantes, son numerosos y saben atacarnos por sorpresa.
Ante la escasez de munición, las armas blancas toman protagonismo, y durante el juego no habrá momento donde no estemos armados con una lanza o un hueso afilado. Estas armas pueden usarse como cuerpo a cuerpo, desgastándose poco a poco y haciendo, poco daño, pero la forma más adecuada de usarlas es arrojándolas, de este modo mataremos a la primera a la mayoría de los enemigos pequeños.
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| Información |
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Plataforma: CUBE
Género: Aventura
Desarrollo: Studio Casablanca
Salida: 07-12-2005 |
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| Puntuación |
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