Crystal Chronicles nos pone en una situación harto difícil. El mundo esta contaminado con una toxina llamada miasma, cuyo contacto es mortal. Gracias a Dios, antes de que la sustancia en cuestión haya acabado con toda la vida del planeta, sus habitantes descubren que hay una manera de repelerla, y es a través de unos cristales. Estos cristales, los cuales permanecen en el centro de las ciudades, deben llenarse anualmente de una sustancia llamada myrrh y nosotros como jóvenes del pueblo debemos ir a por ella
Aunque la historia no sea el punto fuerte del juego y ni mucho menos sea lo que nos vaya a cautivar, hay grandísimas dosis de acción que seguro llamarán la atención de muchos jugadores. La empresa que nos espera no es para nada fácil ya que llevará hasta 5 años de nuestra vida poder lograr llevarla a cabo. Los conseguiremos si salimos ilesos de la expedición que nos llevará por mazmorras, matando a los diferentes enemigos además de, cómo no, recolectar myrrh. Por ello el estilo de juego se acerca más al de acción que al de RPG siendo los elementos de éste último vagos y muy poco presentes durante el desarrollo de la acción.
El juego nos llevará a través del mundo con nuestra caravana que aparecerá en el mapa desde el momento en que iniciemos la aventura, pero la sensación de libertad total que se nos intenta dar es completamente ficticia ya que el desarrollo del juego es completamente lineal. El juego esta dividido en 5 regiones separadas debido a los arroyos de miasma que tan sólo podremos cruzar cuando hayamos matado al jefe de una de las regiones.
El juego cuenta con 14 escenarios bien diferenciados entre ellos que nos llevarán por bosques de setas, desiertos e incluso un pantano con sus enemigos característicos para cada uno. Notamos que el comportamiento en los mapas tanto por parte de los enemigos como por la nuestra suele ser bastante parecido. Todos los monstruos contra los que nos enfrentemos se comportarán de una manera bastante similar, y la resolución de puzles no es tampoco cosa difícil. Las habilidades mágicas así como el nivel que tengamos en un mapa se perderán al entrar en el siguiente cosa que no suele pasar en los juegos de estas características. De esta manera deberemos esperar a conseguir estas habilidades cuando los enemigos se desprendan. Además podremos mezclar y crear nuevas habilidades asignándolas a diferentes botones y serán quizás mucho más potentes que las que hay por defecto. El sistema utilizado para aumentar la habilidad es mediante objetivos que se marcan al inicio de la pantalla: Causar daño físico, hacer una fusión de hechizos, etc.
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