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Sonic Riders Zero Gravity - Análisis GAME CUBE - NintendoVicio.com
Bienvenido Anónimo 
Portada >> GAME CUBE >> Análisis
  Sonic Riders Zero Gravity
 
  Análisis
Escrito por Francisco José Expósito Martín
 
>> Introducción: Sonic vuelve a las carreras tras tres juegos en los que el erizo azul dejaba de lado las plataformas por la velocidad frenética de la que Sonic goza.

>> Argumento:

“SEGA” nos vuelve a poner una historia basada en la amistad entre los principales personajes que han acompañado a Sonic desde tiempos de las cavernas.

La historia se basa en la búsqueda por parte de Sonic, Tails y Knuckles de las esferas del caos y la inscripción de este “equipo” en una competición que crea el Dr. Eggan con el fin de acabar con sus “enémigos de toda la vida”.



Como podéis observar la historia es nula…

>> Jugabilidad y duración:

Como es un juego de carreras puro y duro el objetivo de cada fase es la llegar el primero antes que el equipo contrario a la meta para conseguir así la esfera del caos. Eso sí, el juego sólo dispone de cinco circuitos pero, como “pro” posee varios tipos de niveles como el contrarreloj, el campeonato mundial, la copa antihéroes,…

El juego se basa en conseguir adelantar a los rivales mediante el aprovechamiento de las corrientes de aire que podamos coger en nuestro provecho y sincronizar los movimientos que nos pida, usar posibles atajos que haya en el escenario y, como no, usar nuestras habilidades para dar con un canto en los dientes a los rivales.

El juego posee una tienda en la que podemos comprar o ver las escenas de la historia, oír las melodias, comprar nuevas tablas,…

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Información

Plataforma: WII

Género: Plataformas

Desarrollo: SEGA

Salida: 16-04-2008

   
Puntuación

5,0

5,0

5,0

2,0

6,0

5,0
Puntuación general
4,6
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