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Guitar Hero On Tour - Análisis GAME CUBE - NintendoVicio.com
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  Guitar Hero On Tour
 
  Análisis
Escrito por Verónica Sanchez
 
Además, el hecho de que el Guitar Grip cuente sólo con cuatro botones, en vez de los cinco a los que nos tenían acostumbrados los controles de las versiones domésticas, nos anuncia que el título, sin duda, no ofrecerá la dificultad de aquéllas. De hecho, el nivel de dificultad más elevado de Guitar Hero: On Tour queda bastante por debajo del nivel Experto de las versiones domésticas de la saga.

Los temas que contiene Guitar Hero: On Tour, sin alejarse de los estándares del género del rock a los que nos tiene acostumbrados la saga, son de estilos un poco más variados, seguramente debido a la posible accesibilidad de un mayor número de público al juego, gran parte del cual es posible que sean neófitos en la serie Guitar Hero, y muchos de ellos, a buen seguro, no se corresponderán con el perfil de jugadores que usualmente dan rienda a sus habilidades en las mil y una competiciones del juego que se suceden en ferias y festivales a lo largo del año.



Con esto, sin desmerecer de ninguna manera la calidad de la saga, pretendemos hacer una observación que se hará muy evidente a los que conozcan bien la misma: Guitar Hero: On Tour es un juego para todos los públicos, mucho más casual (como antes apuntáramos) que las versiones domésticas del mismo. Así, los temas musicales responderán a una serie de gustos más variado, con una mayor presencia de temas de los últimos tiempos, como Monsoon, de Tokio Hotel; This Love de Maroon 5; o Anna Molly, de Incubus. Por otra parte, encontraremos un tema, incluso, de Héroes del Silencio, Avalancha, así como temas de Red Hot Chili Peppers, Skid Row, Nirvana o No Doubt, entre otros.
Por otro lado, el número de temas que componen el juego no es excesivo: veintiséis en total, con cuatro niveles de dificultad, un número considerablemente menor a lo que estamos acostumbrados en la serie y, además, sin ninguna posibilidad de descargar canciones mediante la conexión a Internet de nuestra consola, lo que tampoco ayuda demasiado a aumentar la rejugabilidad del título.

Si bien el juego de Vicarious Visions adolece de ciertos fallos en la jugabilidad del mismo mediante el Guitar Grip, así como en su apartado sonoro, en lo que respecta al aprovechamiento de las posibilidades táctiles de la consola, la doble pantalla de la misma y el micrófono, el trabajo ha sido impecable. Durante el juego, no sólo nos dedicaremos a pulsar los botones correspondientes a las notas que nos aparezcan en pantalla, sino que deberemos de rasgar las cuerdas de nuestra guitarra virtual en nuestra pantalla táctil, mover la palanca de distorsión en la misma pantalla, e incluso soplar o gritar al micrófono para activar el Modo Estrella durante el juego, en el cual nuestras puntuaciones por acierto serán mucho mayores.

Fundamentalmente, la jugabilidad será la clásica de la saga: deberemos de completar diferentes series de canciones para avanzar en el juego. Dependiendo de nuestra habilidad en cada tema, tendremos una puntuación u otra, la cual nos servirá, ulteriormente, para canjear nuestros puntos por nuevas guitarras, atuendos o personajes. El modo principal de juego es el Modo Carrera, en el que nos ocuparemos de llevar al estrellato a uno de los personajes seleccionables al inicio del juego (con la posibilidad de seleccionar su guitarra también, entre un número limitado de ellas) junto a su grupo.

Una vez hayamos seleccionado nuestro protagonista y su instrumento correspondiente, deberemos de competir por el éxito en cinco escenarios diferentes, que irán desde los interiores de una estación de metro hasta el bullicio de un desfile, subidos encima de una carroza.

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Información

Plataforma: NDS

Género: Musical

Desarrollo: Vicarious Visions

Salida: 04-08-2008

   
Puntuación

5,0

7,0

9,0

N.d

7,8

6,5
Puntuación general
7,5
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